2009-01-01から1年間の記事一覧

あれ?5月2日って土曜日か

ということは余裕でイベントに参加できるやん 問題は大会時間が4時間しかないのに晩飯&風呂フラグが回避できないことか…

ドラえもん元世界ランカー様へ

一晩寝て頭を冷やしてもう一度docファイル見たら色々突っ込みたくなってきたので書いておきますね

気づかなかったー

ラスボスって完全ローテーションだったのかw ランダムとか書いちゃって俺はずかしー

提案前にまず一度くらいはやってみるべき

被ダメ反射で敵が死ぬようになったら妖夢最強すぎてバランス崩壊するビジョンしか見えない 稗田家地下において モテナイは70〜79Fと90〜99F、竜巻少女は80〜99Fで出てくる。 このゲームの被ダメの最大値は敵の攻撃力の値なので、モテナイからは194*4=776、竜…

なんということでしょう

少し装備の構成を変えていったら案外簡単にクリアできてワロタ ちなみにボスと戦いますか?の選択でいいえを選んだ場合は下の画像のようにはならないはず 以下簡単な考察

とりあえずクリア

おしまい まだ妖夢で稗田家地下をクリアする作業が残ってるお・・・ 70F以降の4回攻撃の敵or3倍速3回攻撃壁抜けの敵から1発でも攻撃を食らうと復活草持っててもゲームオーバー確定とかアツすぎるぜ それ越えてもラスボスに勝てる気がまるでしないけど

とりあえず

大学実質全滅 4月から一浪生活なのでブログ更新はたぶん絶望的 なんか面白いことでもあれば書くかもしれないけどまあ無いだろう ↓以下プギャーコメの嵐

なんとかクリア

こんだけ防具強化すればどんな敵からもダメ1だろwwww常識的に考えてwwww (;;;;;^ω^) 五行一致で攻撃力アップしてるとはいえこれはヤバい まあ普通にクリアしたけどね アイテムもほとんど消費しなかったし

空夢匣クリア後ダンジョン追加パッチきた

というか今まで実装してなかったのかw とりあえず妖怪の山(上)へ霊夢で突撃 49Fで死んできました^o^ 36Fから敵の攻撃力がインフレ、46Fからはインフレ攻撃力+倍速のコンボなので ほぼ即死余裕でした こっちの最大HP160前後なのに90ダメージとか面白いで…

久々にメルブラ

やったらコンボ完走率7割、起き攻め成功率2割(崩せた率じゃなくて起き攻めを仕掛けられた率)くらい^o^ やっぱブランクあると全然ダメだw とりあえずロビーでアルクと20戦して9:1つけられてきました

東方空夢匣 6章

クリアしたらクリア後ダンジョン開放というメッセージが出たけど、場所が全くわからないでござるの巻

空夢匣wikiできたみたい

トップページ - 東方空夢匣@wiki - アットウィキ せっかくだし俺のメモもアップしておく 俺のめも メモだから当然抜け落ちあるよ 例えば5章妹紅ステージは24Fに銀の網が出るとか

東方空夢匣 5章・3

妹紅編

東方空夢匣 5章・2

射命丸編

東方空夢匣 5章・1

霊夢編

東方空夢匣 3・4章

3章と4章の区切りってどこ?

東方空夢匣 2章

・九天の滝 16F 体験版の20Fよりも浅くなったが床落ちの装備が弱体化。 序盤の草の飲み識別は危険。厄草ならほぼ即死、コンヴァラリアも死ぬ可能性がある。 できればHP30を超えてから飲み識別したいが、そんなことを言っていると8Fくらいまで識別できないの…

東方空夢匣 1章

てきとーに書いてく 攻略記事なんでネタバレ注意

受験終わったあああああああ

さて受験まであと10ヶ月くらいあるしのんびり行こうかね^o^

自重する気は無いでござる

パッチ来る前に人里ループ余裕でした これだけあれば変化後の調査は楽だろう たぶん 強化の匣にお金を入れたら10%増えるのかと思ったら+3しかされなくてワロタ

空夢匣の製品版届いた

けれども国立後期が近いので30分だけ ・・・だがこれはヤバイwww デバッグ機能が残ってる 装備中のアイテムを直接匣に入れても装備が外れている扱いにならない アイテムソート時に装備中のアイテムの位置がズレても、装備中のマークの位置はズレない 階層…

HD画質ってすげー

初めてHD画質でエンコしたけど凄いな どれくらい凄いかって言うと、エンコ後に試し見のためにGOMで開くと、PCスペック不足で音ズレまくってちゃんと見られないくらい凄い^o^ 全画面表示にしてもノイズが全然目立たないのはすげえ

ちょっぴり悲しくなってくる

この系統のコメントに対して この正解が1123コメ(投稿から1年と4ヶ月)にして初めて出てくるあたり、 アビスの動画を見ている人でガチでプレイしている人がいかに少ないかが垣間見えますね

生存報告と空夢匣メモ

半分死んでるけどNE! 空夢匣は体験版のストーリー終わったところらへんまで そういえばまだ泥棒にチャレンジしてないなあ メモ 装備は基礎値50修正値0と基礎値1修正値+49だったら前者のほうが強い モンハウなどでは敵の行動ルーチンの仕様上、通路に一歩下が…

サントラ

BLAZBLUE オリジナルサウンドトラックアーティスト: ゲーム・ミュージック出版社/メーカー: ティームエンタテインメント発売日: 2008/12/24メディア: CD購入: 5人 クリック: 22回この商品を含むブログ (9件) を見る木曜日に注文、金曜日にコンビニ支払いした…

センター終了

あまりに悪すぎて大学行けねーよこれ たっぷり演習やった数学<大して対策してない国語&英語 ってのが納得いかねえええええええ

そういえば

金つばを満腹時に食べたときの最大満腹度の上昇数が説明文と実際の上昇数が違うのって前に書いたっけ?

1日目終了

政経→死にたい 現代社会にしておけばよかったあああああああああああああ 国語→内容イミフwwってことは無かった、というか普通に理解できた ただそれが点数に結びつかないのが俺の怖いところ 英語→bookは名詞(キリッ 自己採点は明日やります^^

うむ

公式から紹介されるとは思わなかったぜ とりあえずWeb体験版勢は今のところパッチなしだから受験に集中できるぜ! どうせ集中できないからあんまり関係ないけど ちなみにこっちには書いてなかったけど、 敵の五行一致時の攻撃力・防御力アップ効果はダメージ…

それでは

逝ってきます